8.3.6. Порог для цветных изображений
Разделы документа
- 1. О программе Altami Studio 3.1.0
- 2. Установка и активация
- 3. Основы работы в программе
- 4. Основы работы с камерой
- 5. Линейка и Масштаб
- 6. Калибровка
- 7. Векторные компоненты изображения
-
8. Растровые компоненты изображения
- 8.1. Фильтры
- 8.2. Геометрические преобразования
-
8.3. Преобразования цветных изображений
- 8.3.1. Конвертирование в градации серого
- 8.3.2. Сглаживание
- 8.3.3. Настройка гистограммы
- 8.3.4. Гамма
- 8.3.5. Негатив
-
8.3.6. Порог для цветных изображений
- 8.4. Преобразование изображений в градациях серого
- 8.5. Морфологические преобразования
- 8.6. Работа с измерениями
- 8.7. Работа с фоном
- 8.8. Составные фильтры
- 8.9. Фильтры пользователя
- 9. Автоматический поиск объектов
- 10. Иструменты
- 11. Отчеты
- 12. Документ
- 13. Панели
- 14. Описание меню
- 15. Техническая поддержка
Фильтр производит выделение участков изображения, в которых пиксели имеют похожий цвет. Параметр Значение порога задает опорный цвет, который будет искаться на изображении. Тип преобразования задает метод поиска ближайшего цвета ( RGB – в пространстве RGB, Тон — по параметру тона в модели HSV ). Радиус задаёт максимальное расстояние между опорным цветом и цветом пикселя, при котором пиксель будет выделен.
В пороговом преобразовании Вы можете выбрать одну из Операций (treshOperation):
1) бинаризация (treshBinary). Пиксель, значение которого находится на расстоянии не более чем Радиус от опорного цвета, становится белым, ниже — черным.
2) бинаризация (инвертированная) (treshBinaryInv). Пиксель, значение которого находится на расстоянии не более чем Радиус от опорного цвета, становится черным, ниже — белым.
Подробнее о настройках и использовании фильтра можно прочитать в пошаговой инструкции Туториал по использованию фильтра «Порог для цветных изображений».